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大家想做士兵嗎?

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本帖最後由 龍天賦 於 2014-2-13 22:55 編輯

玩家
身份
兵種
金子
等級
攻擊
防御
迴避
健康度
武力
體魄
反應
速度
人緣
名聲
福氣
龍生
雜兵
劍兵
100
0
84.0
84.0
84.0
100%
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0

攻擊=武力*10+體魄*8+反應*6+速度*4
防御=武力*4+體魄*6+反應*8+速度*10
迴避=武力*4+體魄*6+反應*10+速度*8

兵種
剋住
被剋
攻擊加乘
防御加乘
迴避加乘
遇上被剋兵種
武力要求
體魄要求
反應要求
速度要求
雜兵1110000
弓兵槍兵騎兵111.5三圍再加乘0.55678
槍兵騎兵弓兵1.511三圍再加乘0.57856
騎兵
弓兵
槍兵
1
1.5
1
三圍再加乘0.5
7
5
8
6

身份
等級
領兵數
指令數
日俸
雜兵0065
二階兵11710
三階兵22710
四階兵33815
五階兵44815
六階兵55920
七階兵66920
八階兵771025
九階兵
8
8
10
25


玩家
身份
兵種
等級
劍熟練
弓熟練
槍熟練
馬熟練
龍生
雜兵
劍兵
0
0%
0%
0%
0%



一般指令
健康
金子
功能
成效取決於
偷竊-50%0向玩家偷取金子或物品己方防御、對方迴避
襲擊-50%0向玩家發動襲擊,扣除對方健康己方攻擊、對方防御
睡覺
40%
0
恢復健康,滿值100%。
/
學堂指令
健康
金子
功能
成效取決於
練武-25%-50武力+1武力相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同練武,各+0.5點。
舉重-25%-50體魄+1體魄相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同練武,各+0.5點。
擊球-25%-50反應+1反應相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同練武,各+0.5點。
跑步
-25%
-50
速度+1
速度相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同練武,各+0.5點。
兵營指令
健康
金子
功能
成效取決於
見聞-10%0見聞+5%或以上、獲得情報見聞度 = 5 +  (人緣+名聲+福氣)/3
搜尋-10%0搜尋金子、物品金子 = 5 + (1+見聞度)*((人緣+名聲+福氣)/3)
巡邏-15%0視察軍中情況,提升士氣士氣 = 5% +  (武力*速度)/2
站崗-15%0駐警哨崗,視察軍外情況,提升警戒警戒 = 5% + ( 體魄*反應)/2
探查-20%0到軍營外面探查情況遭遇事件,好壞視乎福氣
間諜-20%0向敵方打探消息收集情報,詳略視乎人緣
徵稅-20%0向平民納稅獲取金子,多少視乎名聲
練弓-25%0提升熟練度弓熟練 = 武力*1 + 體魄*2 + 反應*3 + 速度*4
練槍-25%0提升熟練度槍熟練 = 武力*3 +  體魄*4 + 反應*1 + 速度*2
練馬
-25%
0
提升熟練度
馬熟練 = 武力*3 + 體魄*1 + 反應*4 + 速度*2
階兵者每委派一人,健康-1%,被委派者或階兵者親身則按下表扣減。
兵營指令
健康
金子
功能
成效取決於
巡邏-12%0視察軍中情況,提升士氣士氣 = 5% +  (武力*速度)/2
站崗-12%0駐警哨崗,視察軍外情況,提升警戒警戒 = 5% + ( 體魄*反應)/2
探查-17%0到軍營外面探查情況遭遇事件,好壞視乎福氣
間諜-17%0向敵方打探消息收集情報,詳略視乎人緣
徵稅-17%0向平民納稅獲取金子,多少視乎名聲
練弓-22%0提升熟練度弓熟練 = 武力*1 + 體魄*2 + 反應*3 + 速度*4
練槍-22%0提升熟練度槍熟練 = 武力*3 +  體魄*4 + 反應*1 + 速度*2
練馬
-22%
0
提升熟練度
馬熟練 = 武力*3 + 體魄*1 + 反應*4 + 速度*2


醫院指令
健康
金子
服藥20%-10
住院40%-20
急救
60%
-30

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 樓主| 發表於 清·瑞和三年正月十六日(春) | 顯示全部樓層
兵營有所謂的

士氣、金庫、警戒的參數,士氣及警戒要看玩家平時的努力,而金庫則來自玩家的徵稅得來的金子。

當然,這只是初步構思,不想做兵的人,也可以做賊。賊營及兵營設定基本一樣。
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 樓主| 發表於 清·瑞和三年正月十六日(春) | 顯示全部樓層
這些參數都是可以用計得出來,也確保了公平性^^,而且以兵賊為主軸,簡化大量指令。
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支持的朋友要在帖中留言,如果開辦遊戲是否會報名參加,作為對GM的一份支持。
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為了抱歉過往的遊戲者的參與,凡參與過大清生存系列的玩家,在起始時再另加50金子作為獎勵。
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爵位二等廣武伯
榮銜從二品太子少保
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配偶赫舍里苕華
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軍種世事滄桑心事定,胸中海嶽夢中飛
發表於 清·瑞和三年正月十六日(春) | 顯示全部樓層
這個是新遊戲嗎?貌似有些意思


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

世之光怪陸離,事之跌宕離奇,人之形形色色——
俯仰之間,俱歸塵土。
王侯將相,刀兵功業,亦復如是。
況乎骨肉離散,師友凋零,又何足道哉。

獨絕倫之故事,代代相傳,傳唱不休;
故事中人,身雖歿而神不滅,是謂不朽。

歷代執筆載事者,
其功大矣,其名遠矣。
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宋仁和 發表於 2014-2-13 22:50
這個是新遊戲嗎?貌似有些意思

新遊戲啦,不過靈感來自目前運行的遊戲,以兵賊為中心展開遊戲。我目前也在積極搜尋關於士兵的素材。
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會報名。。。
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龍天賦 發表於 2014-2-13 22:56
新遊戲啦,不過靈感來自目前運行的遊戲,以兵賊為中心展開遊戲。我目前也在積極搜尋關於士兵的素材。 ...

其實現在這樣已經不錯了,我怕再複雜一點我看不懂就不來了XD


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

世之光怪陸離,事之跌宕離奇,人之形形色色——
俯仰之間,俱歸塵土。
王侯將相,刀兵功業,亦復如是。
況乎骨肉離散,師友凋零,又何足道哉。

獨絕倫之故事,代代相傳,傳唱不休;
故事中人,身雖歿而神不滅,是謂不朽。

歷代執筆載事者,
其功大矣,其名遠矣。
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這新game,大家一目了然,應該看得懂吧?
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