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【兵ONLINE】遊戲開始:第六回合結束

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玩家能力表
玩家
身份
兵種
位置
金子
等級
三圍總加
攻擊
防御
迴避
健康度
武力
體魄
反應
速度
人緣
名聲
福氣
高粱一階兵雜兵兵營291123.848.738.037.155%7.03.02.03.03.54.53.0
宋言月新兵雜兵兵營1580136.741.347.947.468%2.03.03.54.04.02.03.0
GARY一階兵雜兵兵營211174.275.848.649.879%8.04.02.01.00.06.53.0
TOMSEE新兵雜兵兵營187097.729.035.033.742%1.05.53.05.00.03.06.0
安平新兵雜兵兵營120077.424.026.427.040%2.03.04.03.04.51.52.0
曹蒼魏新兵雜兵兵營106091.137.126.727.345%5.05.52.01.03.04.02.5
宋仁和新兵雜兵兵營550158.069.045.643.378%7.05.00.02.03.03.03.0
花無仁
一階兵
雜兵
兵營
26
1
143.7
56.3
43.0
44.4
61%
7.0
3.0
3.5
2.0
3.0
2.5
4.0


兵種
剋住
被剋
攻擊加乘
防御加乘
迴避加乘
遇上剋住兵種
武力要求
體魄要求
反應要求
速度要求
雜兵1110000
弓兵槍兵騎兵111.5三圍再加乘0.55678
槍兵騎兵弓兵1.511三圍再加乘0.57856
騎兵
弓兵
槍兵
1
1.5
1
三圍再加乘0.5
7
5
8
6


身份
等級
領兵數
指令數
日俸
新兵0055
一階兵11610
二階兵22610
三階兵33715
四階兵44715
五階兵55820
六階兵66820
七階兵77925
八階兵88925
九階兵
9
9
10
30


玩家名稱
武器
附加攻擊
裝甲
附加防御
盾牌
附加迴避
高粱
0
0
0

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一般指令
健康
金子
功能
成效取決於
買入0%0買入店舖的武器、裝甲或盾牌/
賣出0%0買出手上的武器、裝甲或盾牌/
贈送-5%0同一位置時,把個人金子或物品轉讓給別人每次可以大量贈送,但只限於一位玩家
換兵-10%0轉換自身兵種只要達到兵種要求即可
移動-20%0由本建物移往位置到附近一格的建物/
偷錢-50%0同一位置時,向玩家或NPC偷取金子雙方防御及迴避
搶劫-50%0同一位置時,向玩家或NPC偷取物品雙方攻擊及迴避
襲擊-50%0同一位置時,向玩家或NPC發動襲擊,扣除對方健康雙方攻擊及防御
招降-60%0同一位置時,向NPC或玩家的部下招降,若滿額則無法招降己方及NPC或玩家部下的人緣、名聲及福份,另加招降金子
睡覺
40%
0
恢復健康,滿值100%
一旦使用本指令,則今回合結束
學堂指令
健康
金子
功能
成效取決於
練武-25%-50武力+1武力相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同練武,各+0.5點。
舉重-25%-50體魄+1體魄相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同舉重,各+0.5點。
擊球-25%-50反應+1反應相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同擊球,各+0.5點。
跑步
-25%
-50
速度+1
速度相近(高-低=<2)的玩家同一指令共同跑步,各+0.5點。
建物指令
健康
金子
功能
成效取決於
見聞-10%0見聞+5%或以上、獲得情報見聞度 =  (人緣+名聲+福氣)/3
搜尋-10%0搜尋金子、物品金子 = (1+見聞度)*((人緣+名聲+福氣)/3)
巡邏-15%0視察軍中情況,提升士氣,滿值200%士氣 =  (武力+速度)/2
站崗-15%0駐警哨崗,視察軍外情況,提升警戒,滿值200%警戒 =  ( 體魄+反應)/2
探查-20%0到軍營外面探查情況遭遇事件,好壞視乎福氣
諜報-20%0向建物或NPC獲取資訊收集情報,詳略視乎人緣
徵稅-20%0向大清帝國平民納稅,然後給予兵營金庫金子 = 名聲*5
號角-25%0向建物吹響號角,影響士氣士氣 =  (人緣+福氣)/2
流言-25%0向建物發佈流言,影響警戒警戒 = (人緣+名聲)/2
掠奪
-25%
0
向建物掠奪金子,據為己有
金子 = (名聲+福氣)/2
健康滿值100%
醫院指令
健康
金子
服藥20%-10
住院40%-20
急救
60%
-30
NPC成為部下後,該名部下是無法執行指令、裝備物品、不受建物士氣及警戒影響,但兵種相剋會生效,而且只會在襲擊時協助。
領兵指令
健康
金子
功能
成效取決於
獎賞0%0每1金子提高部下1%忠誠/
辭退0%0流放其中一名的部下該名部下從此消聲匿跡,不能再次登用
療傷0%0減少自己的健康度,相應增加一名部下的健康度/
休息
0%
0
其中一名部下休息,健康度增加40%。
發動本功能後,該名部下在下一個回合便無法出現協助。

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兵營見聞表
玩家
見聞度
高粱38%
宋言月36%
GARY45%
TOMSEE45%
安平48%
曹蒼魏27%
宋仁和12%
花無仁
39%

滿值200%
建物名稱
金庫
士氣
警戒
人馬
兵營14575%96%8
大清帝國無限無限無限無限
白狼寨90090%90%10
百獸寨1000100%100%12
翻江寨1100110%110%14
虎頭寨1200120%120%16
天王寨1300130%130%18
先秦地監1400140%140%20
九幽洞1500150%150%22
萬蛇坑1600160%160%24
羅剎谷1700170%170%26
屍洞1800180%180%28
朱雀塔1900190%190%30
麒麟塔1900190%190%32
白虎塔1900190%190%34
青龍塔1900190%190%36
玄武塔1900190%190%38
蓬萊島
2000
200%
200%
40

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【第五回合的指令消息】

【曹蒼魏消息】
一:面對安平及GARY在金庫內徘徊,自己則視若無睹,福氣+0.5點。

【高梁消息】
一:宋言月前來通報有疑似黑衣人在兵營外面,你會?
1:不予理會
2:獨自衝出去,查看有什麼事。
3:聯合宋仁和,一齊出去查看有什麼事(必須經宋言月同意,否則視為選項2)。
4:立即通知長官
5:吹響哨子,大聲吶喊,通知大家進入戒嚴狀態。

【宋言月消息】
一:懂得通知巡邏人員,反應+0.5點。

【GARY、安平、TOMSEE消息】
TOMSEE成功偷取了155金子,兵營金庫從300下降到145。

【公共事件一】
長官對於士兵訓話,內容是兵營將於在第八回合開始準備攻打白狼寨的工作,所有士兵在第八回合開始到第十回合這三個回合內,將不能使用見聞的指令,到第十一回合時就會分開兩組,每組四人,兵分兩隊攻打白狼寨,哪一隊消滅敵方數最多,該隊的每位玩家一律提升武力、體魄、速度、反應各0.5點,而敗方也可以獲得25金子。

【公共事件二】
由於金庫發現了有金子失竊,長官決定追究,情況如下:每位士兵必須舉報一個人(若不舉報任何人,則默認為承認自己是小偷,自動當選為最高票者),被舉報者如果票數超過4或以上,這人將會失去第七回合的任何指令的使用資格(除了睡覺外)。如果出現平票,則兩人共同失去第七回合的指令使用資格,而所有舉報成功的士兵將各獲5金子。如果沒有一位票數過4,則不了了之,大家平安無事。
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根據公共事件二,請各位玩家舉報一個人選。
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補充公共事件一,屆時將會是自由分組模式,沒有領隊。
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軍種世事滄桑心事定,胸中海嶽夢中飛
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擊球
睡覺


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

世之光怪陸離,事之跌宕離奇,人之形形色色——
俯仰之間,俱歸塵土。
王侯將相,刀兵功業,亦復如是。
況乎骨肉離散,師友凋零,又何足道哉。

獨絕倫之故事,代代相傳,傳唱不休;
故事中人,身雖歿而神不滅,是謂不朽。

歷代執筆載事者,
其功大矣,其名遠矣。
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宋仁和 發表於 2014-2-19 22:51
擊球
睡覺


(若不舉報任何人,則默認為承認自己是小偷,自動當選為最高票者)

當然,大家可以討論怎樣處理這難題XD
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龍天賦 發表於 2014-2-19 22:54
(若不舉報任何人,則默認為承認自己是小偷,自動當選為最高票者)

一定要現在回复咩?


嘗讀萬卷書,行萬里路,閱萬種人,歷萬般事。

世之光怪陸離,事之跌宕離奇,人之形形色色——
俯仰之間,俱歸塵土。
王侯將相,刀兵功業,亦復如是。
況乎骨肉離散,師友凋零,又何足道哉。

獨絕倫之故事,代代相傳,傳唱不休;
故事中人,身雖歿而神不滅,是謂不朽。

歷代執筆載事者,
其功大矣,其名遠矣。
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